package domain.model;

import domain.iSpelerTeken;
import domain.exceptions.DomainException;

public interface iGame extends iObservable {
	public void play(int row, int col) throws DomainException;

	public Board getBoard();

	public String getTitel();

	public void setSigns(iSpelerTeken teken1, iSpelerTeken teken2);

	public void setSigns(iSpelerTeken iSpelerTeken);
}
